
Честно говоря, нашёл только проги, строящие четырёхмерку с помощью создания 3хмерных проекций во все стороны. Была даже прога, Jenn-3d визуализируещая пяти и шестимерные фигуры (спасибо
В конце-концов, пришёл к выводу, что с такими визуализациями мне необычайно сложно (на данный момент - невозможно) работать. Мне кажется, проблема вот в чём. Общеизвестно, что глаз видит двухмерное изображение, трёхмерность получается уже ЦНСом от 1) сопоставления картинок двух глаз 2) рельефа, перспективы и т.д. Просмотренные мною визуализации стараются запихнуть четыре измерения сразу в одну трёхмерную сцену, то есть используют преимущественно механизм №2. Мне кажется, что в отличии от трёхмерок (где его более чем достаточно), стоит получше задействовать ещё и механизм номер один (правда, сопоставлять картинки уже прийдётся сознательно), а именно много экранов: (X,Y,Z)+(X,Y,W)+(X,W,Z)+(W,Y,Z)+("перспе
