Home

Первые впечатления от ConceptDraw MindMap 4.5.

Поставил себя ConceptDraw MindMap 4.5., поводом послужила бесплатная раздача серийников.
Первые впечатления.

  • Понравилось, что мгновенно грузится, нету произвола с плавающими темами (как в Mindmanager-e, который их постоянно норовит присоединить к центральной),а это значит, что нормально рисовать можно не только mindmap-ы, но графы (хотя как по мне, для мелких графов Udraw Graph больше подходит) и omega-карты, есть стили (скины) (с их помощью можно за пару кликов изменять вид ментальной карты до неузнаваимости, к примеру, вместо ветвей - облака и звёзды), умение читать mmap файлы, клипарты вынесены на первый план интерфейса.

  • Не понравилось. Блеклый и не до конца интуитивный интерфейс (убил пять минут на поиски стрелки), мало опций для редактирование тем, нету блоксхем, нету (а может просто не нашёл?) обводок (boundary), нельзя приделывать callout темы к стрелкам, "приклейка" символов к темам не очень удобна, сложности с добавлением своих клипартов (точнее пока не разобрался как это делать, кроме подгрузки cdl библиотек)

  • Выводы. Хорошее средство для быстрого (быстрее, чем Mindmanager-ом) рисования небольших ментальных карт и разукрашеных графов. К сожалению, для рисования блоксхем и деревьев(списков) подходит не очень. Весит меньше Mindmanager-a (всего лишь 25 метров), поэтому рекомендую тем фрэндам, у кого dial-up.

Литдыбр, mindmap-ы

Проанализировав свою работу с mindmap-ами за последние полгода, пришёл к выводу, что чаще они мне помогали не упорядочивать свои мысли (исключение - конспектирование лекций/семинаров/книг) и не придумывать что-то новое, а налаживать письменную комуникацию с другими (вместо простыни текста - лови mindmap). Интересно, насколько изменится эта ситуация через пару месяцев...

(no subject)

Мы настолько привыкли к ряду явлений, событий, что даже и не пытаемся задать вопрос: а обязательно ли так? Нельзя ли сделать по-другом? Почему информация обязательно должна быть в виде текста? Почему её изложение всегда должно быть линейно? Почему упорядочивать её надо обязательно в виде простой иерархии?

Даже создавая новое, мы инстинктивно пытаемся перенести туда привычные стереотипы. Один из примеров XML - уйма возложенных надежд (особенно в плане создания Смыслового Веба) и большой пшик разочарований и многомиллиардных (для отрасли ИТ) убытков. В результате XML и XML-based языки закрепились там, где им и место - как прослойка между БД и визуальным представлением, как промежуточный формат между различными приложениями, ну и всякие-там RSS-ленты в довесок, ни о каком "Смысловом XMLВеб-е" даже и речи нет. А ведь, на самом деле, всё очень просто: создавая информационные системы нужно в первую очередь ориентироваться на свойства самой информации, а не привычных нам (и далеко не идеальных) её носителей (например, бумаги, иерархически разложенной в стопки и ящики).
Другой пример - изложение информации. Меня всегда удивляло, почему многие люди сильно тормозят при виде разнообразных схем и mindmaps. А ответ оказался на удивление прост - они настолько привыкли к линейному изложению информации (от первой страницы - и до последней), что, встретив схему, они тут же теряются ("а откуда начинать и в какой последовательности это читать?"). На самом деле, при схематическом изложении к одним и тем же выводам можно прийти разными путями (начиная рассматривать схему с разных мест).
О схемах и алгоритмах )
Неожиданные выводы )
Образовательные выводы )

Занимаюсь веб-дизайном...

Нет, это не mindmap, это один из макетов первой страницы сайта "Академия разумной жизни", который мы с Гальетовым Валерием создаём.

Осталось только проверить макет на usability, дополнить картинками, подкорректировать размеры, расположение элементов и имена разделов, дать фоновый рисунок, вставить ключевые слова, сделать на них doorway-и...
..и можно будет приступать к оформлению внутренних страниц сайта...


/*немного подумав*/ Нужно сделать ёмкое по смыслу (но малое по размеру) центральное изображение и нормальной background. Пока что я не знаю что именно на них изобразить (фрэнды, может подскажите?) Небольшое пояснение: задача этого дизайна проста - продержаться до того момента, когда я найду желание и время на хороший дизайн (с FlashMX, псевдотрёхмерностью и т.д.).

(no subject)

Установил шестую версию Mindmanager-а Ну, что сказать? Must have, однозначно!
[info]anton_y_k